Campagne |
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The best hunters learn to take advantage of their surroundings to attack unwary enemies by surprise. Camouflage is the most frightening ability of these masters of elusive strategies, as an unwary foe could be struck down by them with ease. It has been recorded that entire raiding parties have been decimated by Prowlers, in matter of a few minutes, even seconds.
This is one of the various reasons that the wood elves are respected and feared by most races.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Elvish Trapper |
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Évolue en : | |
Coût : | 60 |
PV : | 54 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Prowler-l |
Capacités : | tirailleur, embuscade |
épée tranchant | 9 - 4 corps à corps | ||
bolas contondant | 12 - 2 à distance | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 60% |